纵观科技行业的发展规律,每一次颠覆性技术的突破,都会催生新的终端形态,进而带动产业链的爆发式增长。诚如互联网的发展推动了PC与移动终端的崛起,AI大模型的变革,也在带来全新的智能终端体验。

当下,空间智能正在加速发展中,“AI教母”李飞飞指出,“没有空间智能,通用人工智能就不完整。”英伟达机器人主管Jim Fan则称,“空间智能,是计算机视觉和实体智能体的下一个前沿”。

在空间智能的逻辑下,如何理解三维世界、生成三维世界、推理三维世界、在三维世界中做事,成为人工智能的基本问题。而这,也让XR、裸眼3D显示器等过去多处于概念中的产品开始走向实用落地。

其中,前者已然成为AI Device的明星产业,而裸眼3D显示器在空间智能和产业链的联合发力下,也逐渐登上消费电子的主舞台,更是成为CES、MWC以及AWE等顶尖科技展会的焦点。“裸眼3D行业将在2027–2028年进入成熟拐点,2029年迎来产业爆发”,ViewX智界科技创始人陈钢对作者说道。

空间智能“催熟”下的百亿产业

让机器懂空间、让视觉合逻辑,这是空间智能要解决的核心问题。事实上,在我们的身边,空间智能早已有了落地化的应用。比如XR,通过3D空间的显示,建造出一个虚拟的数字世界,让远隔千里的人也能在同一个空间进行交互。在这之中,苹果Vision Pro的推出,更是将我们带入空间计算的世界,不止是游戏娱乐,在医学、教育等场景也都有了实际的应用。

不过,XR在带来逼真体验的同时,可穿戴的属性导致其在体验上目前还很难做到长久地佩戴,尤其是Vision Pro这种更为沉浸式的MR设备,目前的受众和场景仍然受限。几何原本相关负责人曾对作者表示,“目前虚拟现实的设备,我自己个人预期可能还要发展10年、20年,才有可能替代现在的显示器设备。而且它有很多事情,特别是专业领域,需要对设计进行色彩校正的,目前没有听说任何一款设备能满足这样的需求。”

对比之下,在空间智能概念和技术的推动下,裸眼3D显示器在不借助辅助设备的前提下,能让用户看到贴合真实空间感知的立体画面,正在迎来新的发展机遇,消费者的关注度与需求也在持续走高。根据相关电商与内容平台数据显示,裸眼3D相关搜索量近 2 年年均增长超80%,超过65%的游戏/影音用户愿意为无眼镜、高亮度、低眩晕的裸眼3D付费。

值得一提的是,和XR发展的路径一样,裸眼3D显示器早就已经出现在我们的生活中,只不过基于技术和体验的不完善,导致在消费市场很难商业化。早在2008年,便已经有公司推出了裸眼立体液晶显示器,而后夏普推出的裸眼3D显示器成为很多人对于这项技术的启蒙认知,任天堂也在2011年推出过具备裸眼3D技术的掌机。


近两年,在显示、AI等技术的推动下,越来越多的上下游厂商加速布局,推动裸眼3D显示器迎来新的发展高峰。其中,联想在2023年推出了2D/3D可切换裸眼3D显示器。在刚刚结束的MWC 2026上,发布了全球首台双屏显示3D笔记本电脑,上屏部分支持AI驱动的2D转3D,也支持生成可交换的虚拟3D环境。


在去年的AWE上,三星联合华星光电推出了裸眼3D电竞显示器,无需佩戴3D眼镜或固定观看角度即可实现沉浸式3D视觉效果。在今年的游戏开发者大会上,三星也透露会重点围绕裸眼3D等方向去做更深一步的布局。

市场的向上增长,也在吸引京东方等上游供应链的加注,以及一些新品牌也想在行业爆发前夕抢先占坑。其中,刚成立不久的ViewX智界科技推出了15.6寸的便携3D显示器,后续还有27寸和32寸裸眼3D智能显示器产品,并已与汽车生产商、游戏厂商等开展合作,新的一轮融资也基本已经敲定。

根据智研咨询发布的调研报告显示,2024年全球裸眼3D显示器市场规模约为12亿美元,预计2033年市场规模将增长至35亿美元,年复合增长率为12.63%。在新技术的突围下,裸眼3D显示器有望在消费电子市场实现更广泛应用。

跳出传统技术“死胡同”,AI推动痛点解决

目前,裸眼3D技术与VR/AR的深度融合正在开创全新的视觉体验模式,而中国在产业链上的优势,正在成为空间智能应用的推动者,国内龙头企业已成功开发出8K超高清裸眼3D显示技术。

谈及裸眼3D显示技术的发展,联想集团显示业务相关负责曾人对作者表示,PC互联网时代,图形显示技术实现了从命令行界面(CLI)到图形用户界面(GUI)的革命性转变,更直观;移动互联网时代的触控显示技术,实现了从图形用户界面(GUI)到自然用户界面(NUI)的革命性转变;3D时代的显示技术将从“clear(看得清)”向“Real(看得真)”转变,引领下一波设备创新和增长浪潮。

需要指出的一点是,裸眼3D显示作为一项发展多年技术,之所以近两年才开始起势,一方面是外部环境的影响,是空间智能的发展推动了裸眼3D显示走入消费市场。另一方面则是技术生态上的限制,比如效果差、易眩晕,原生3D内容供给不足,行业标准不统一,导致光学方案、格式、接口缺乏统一规范,以及成本太高等。

虽然这些问题目前仍尚未得到彻底的解决,但是AI技术的应用,正在逐渐打破裸眼3D显示器商业化的屏障,带来全新的使用体验。比如通过AI实时建模,追踪用户眼球位置,动态调整光场分布,从而实现“无眩晕”的3D效果。

据陈钢介绍,针对当前普遍出现的易眩晕、画面体验不好的问题,ViewX借助不同的解决方案和AI的介入,已经有了大幅的改善,并首创智能显示器方案。“适配各类使用场景,任意片源适配,无论是游戏、直播还是照片,一键即可拥有3D享受,并兼容电脑、手机、Pad等各类设备。”

其中,针对裸眼3D显示易眩晕的问题,通过采用180fps AI眼动追踪+ViewX光学算法+腾讯联合景深调校,从硬件、算法、内容三层优化,大幅降低视觉冲突与眩晕感。

同时,当下裸眼3D显示主要采用的是柱状透镜方案,借助GRIN LC高透光透镜+光学算法替代 “棱镜+液晶补偿技术”,可以解决传统方案亮度衰减50%–60%问题,实现4K /2D无损显示,没有色差、条纹。自研内置SoC空间AI显示,本地处理3D渲染与格式转换,进一步降低功耗焦虑。

而AI的应用,也进一步解决了3D内容生态不足的问题。比如基于上述的自研内置SoC本地运算,可全场景实时2D转3D。陈钢还透露,ViewX智界科技目前正在联合腾讯进行深度调教,进而实现UI悬浮、场景纵深的原生级3D效果。

奇点到来,排位战开启

上世纪人类告别黑白,如今在空间智能的推动下,正在开启万物皆可3D的时代,裸眼3D显示产业的发展也将迎来奇点时刻。

一方面是在技术层面,核心光学、SoC、NPU技术的爆发,正在进一步降低裸眼3D显示器的价格门槛。另一方面,全产业链的共同发力,也在推动裸眼3D显示器进一步走进大众市场。

其中,国有基金与知名机构加注,产业链融资额年均增长超50%;京东方、TCL华星等面板厂商密集研发裸眼3D产品,下游三星、联想等推动消费市场的教育,包括ViewX智界科技等新兴企业的入局,都在让整个市场更加热闹。

目前,行业共识的是,裸眼3D显示器将会在2027–2028 年规模与渗透率同步跨越临界线,进入成熟商用期。陈钢给出了同样的答案,并且产业会在2029年迎来爆发,此时入局也是为了抢先占位。


的确,在爆发的节点前入局,是ViewX智界科技的机会。但对比大厂的终端资源,后入局者需要找准定位以及差异化突围路径。面对这一系列的疑问,陈钢想得比较清楚,在技术和体验之外,高性价比是任何新兴产业初期最好的切入点之一,就像是XR行业一样。

据了解,相比较联想、三星主打的万元以上高端定位,ViewX智界科技想要先做的是将裸眼3D显示普及。背靠芜湖迪钛飞光电,借助ViewX内置的AI+Soc等技术,降低裸眼3D显示的使用门槛,不挑设备,还能提高内容兼容性。在便携的理念之下,用二分之一的价格去切入消费级市场,主打技术升级、大众尝鲜与移动场景。

可以确定的一点是,诚如XR产业一样,从被动感知向主动理解空间、体验升级,裸眼3D显示器将迎来更广阔的发展空间,打造沉浸式空间视觉生态。而当全产业涌入,属于裸眼3D显示器的排位战已然打响,至于是老玩家还是新军能够跑在头阵,市场将会给出自己的答案。(文 | 志读科技,作者 | 杜志强,编辑 | 钟毅)